Администрация сайта:
к.т.: +7 (924) 461-61-24
SP-Yakutsk.ru
СП-Якутск.рф

Настольная игра: Эпичные схватки боевых магов: Месиво на грибучем болоте, арт. 1832

Артикул: 0650959037
ID: 445881124
971 руб.
Хочешь собрать быстрее? Расскажи друзьям!
Бренд: Hobby World; Вес: 655 гр.; Код: 1832

Описание

"Это никоим образом не является отчаянной попыткой срубить ещё больше бабла на бешеном успехе двух предыдущих игр!" 
— Боссы конторы по придумыванию магов. 
 
Не ходите маги гулять на болото, а то может и прилететь по полной программе! Здесь угар и психоз сливаются в бешеном экстазе. Всюду сидят грибы с глазами, которые время от времени поглядывают кто кого размотает в этот раз. А размотать есть чем! В очередной раз ваш арсенал пополняется ядрёными бабахами, которые позволят устроить тотальный апокалипсис в масштабах отдельного взятого болота. 
 
Раз такое дело, то стоит упомянуть кого можно встретить на водоёме. Маг Олдфаг, Верблюжелапый, Лорд Чернолорд (Властелин тьмы и котиков) — с этими, и ещё кучей местных "буратин", с помощью которых тебе придётся в чаде кутежа ушатать всех твоих друзей. Но берегись, тебе самому может прилететь какой-нибудь нежданчик. 
 
Полный расколбас, сумасшедший дом и грибной пережор — это норма*. 
* Но это неточно 
 
Куда бежать, кого боятся? Месиво на грибучем болоте, можно играть вместе с другими наборами "Эпичных схваток боевых магов"! 8 боевых магов и 128 убийственных заклинаний! Мощные колдунства, вечные сокровища, двузначные приходы и другие нововведения! Награды за выпил — эпичный путь к победе!

Игровой процесс

Каждый игрок берёт на себя роль одного из магов и забирает его планшет, который нужен для обозначения оставшихся очков жизни. Начинают все с 20 очками. Карты заводил, наворотов, приходов и шальной магии находятся в одной колоде и тщательно перемешиваются. Игроки ходят по очереди, но добирают карты и собирают заклинания одновременно. Игра состоит из несколько партий, а партия из различных фаз хода. Давайте разберёмся:

  • Добор карт – в самом начале хода мы всегда добираем в свою руку до 8 карт
  • Творим заклинание – в состав Вашего заклинания может войти от одной до трёх карт, причём карты бывают трёх видов: Заводила, начинающий заклинание и дающий определённое преимущество; Наворот, предлагающий дополнительную щепотку уникальности и боли, а также Приход – завершающий смертоубийственный аккорд Вашей магии. Заклинание может включать лишь по одной карте каждого типа, но между собой их можно комбинировать как Вам нравится
  • Выкладывание заклинания – Ваше готовое к бою заклинание выкладывается лицевой стороной вниз на стол перед Вами. Ждём остальных волшебников…
  • Определение очерёдности хода – пришло время определить очерёдность розыгрыша наших заклинаний. И первым колдовать будет волшебник… с самым коротким заклинанием! Ведь это логично, чем оно короче, тем быстрее Вы его примените! Если же у игроков одинаковое количество карт в заклинании, то решить, кому ходить первым, поможет число Инициативы на карте Прихода заклинания – игрок с максимальным значением ходит первым. Что делать, если Прихода нет? Считайте, что Ваша Инициатива равна нулю… А если и это не помогло определиться с ходом, то просто бросьте кубик
  • Раскрываем заклинание – когда ход наконец-то дошёл до Вас, стоит перевернуть карты подготовленного заклинания и зачитать получившееся название с самым эпически-магическим выражением, на которое Вы способны. Можно даже придумать наказание для тех, кто забудет это сделать и просто перейдёт к эффектам карт. Если в заклинании отсутствует какая-либо карта, то что ж, примените фантазию и додумайте название!
  • Применяем все эффекты заклинания – эффекты карт применяются по порядку, как выложены карты – сначала Заводила, потом Наворот и затем Приход. Если карта потребует сделать Могучий бросок, то Вам нужно будет бросить по одном кубику за каждую карту в заклинании с таким знаком. Всего знаков, то есть школ магии пять: Порча, Мрак, Угар, Кумар, Трава. Все маги в своём порядке применяют эффекты карт и наносят друг другу повреждения
  • Начало нового раунда, при условии, что ещё живы хотя бы два мага
Кто победил?

Побеждает игрок, который наберёт наибольшее количество очков за три партии. Очки выдаются за убийства магов, а также за медаль недобитого колдуна.
 
 
Комплектация:
 
  • 178 карт заклинаний, сокровищ и дохлых колдунов; 
  • 8 планшетов героев; 
  • 7 медалей недобитых колдунов; 
  • 15 медалей за выпил и 6 черепушек; 
  • 5 шестигранных кубиков; 
  • грибучий гриб; 
  • правила игры.

Комментарии к товару
Войдите, чтобы оставить сообщение.
Закупку проводит
11 фев в 19:25
Сбор заказов не ведется